DMUG-Archiv 2007

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Re: Mathematica 6: Shading

Hallo,

gr = Plot3D[Sin[x*y], {x, 0, Pi}, {y, 0, Pi}];

und

gr /. _Polygon :> Sequence[]

hat man ein Dratgitter Model.

und wenn man wirklich die Polygonkanten haben will

(gr /. _Line :> Sequence[]) /.
Polygon[pnts_] :> Line[Append[#, First[#]] & /@ pnts]

Allderdings werden die verdeckten Linien damit nicht beseitigt
das passiert aber mit

gr /. p_Polygon :> {Lighting -> {{"Ambient", RGBColor[1, 1, 1]}}, p}

Gruss
 Jens

Emanuel von Wartburg wrote:
Hallo Mathematica-User

In Mathematica 5.2 konnte bei 3D-Graphiken mit der Option "Shading -> False" die Farbe der Oberfläche ausgeschaltet werden, so dass nur noch das Gitter (Mesh) sichtbar ist. In Mathematica 6 wurde "Shading" durch "ColorFunction" ersetzt. Weiss jemand, wie man jetzt 3D-Plots macht, die nur aus dem Gitter (Mesh) bestehen?

Besten Dank
Emanuel von Wartburg


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ETH Zürich
Emanuel von Wartburg
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