Hallo,
benutze Mathematica 4.0 unter SuSe Linux 6.1. Mit MathGl3D 3.0b (als
auch 2.0) tritt bei 'rotate' das Problem auf, dass bei der Maus rechts
und links
vertauscht sind, man also in die 'falsche' Richtung dreht. Kann man das
abstellen?
Gruss,
Wolfgang
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